山寨
This commit is contained in:
@@ -31,8 +31,9 @@
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</div>
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<div class="content">
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<div class="item" v-for="(item, index) in userData" :key="index">
|
||||
<Abutton @click="loginGame(item.userId)" >【{{ item.areaId }}区】{{ item.nick }}({{ (item.sex == null || item.sex == '') ?
|
||||
"未知" : item.sex }})</Abutton>
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||||
<Abutton @click="loginGame(item.userId)">【{{ item.areaId }}区】{{ item.nick }}({{ (item.sex == null || item.sex
|
||||
== '') ?
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||||
"未知" : item.sex }})</Abutton>
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</div>
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</div>
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</div>
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@@ -128,7 +129,7 @@ const Initialize = async (): Promise<void> => {
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/**自动登录 */
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const login = async (code: string): Promise<void> => {
|
||||
let result = await LoginService.TwLogin(code);
|
||||
let result = await LoginService.TwLogin(code);
|
||||
if (result.code == 0) {
|
||||
StateHelper.SetSid(result.data.token);
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||||
await Initialize();
|
||||
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||||
164
Web/src/pages/user/home/study/Practise.vue
Normal file
164
Web/src/pages/user/home/study/Practise.vue
Normal file
@@ -0,0 +1,164 @@
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||||
<template>
|
||||
<div class="content">
|
||||
【
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||||
<Acheak :on-value="type" on-cheak="0">练功房</Acheak>
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||||
】
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</div>
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<div>
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<Abutton v-if="data.length == 0" @click="showView()">立即修炼</Abutton>
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</div>
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<div class="content" v-if="type == '0'">
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<div class="item" v-for="(item, index) in data" :key="index">
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||||
<span v-if="TimeExtend.GetRemainingMinutes(item.endTime) > 0">
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||||
{{ item.name }}
|
||||
(剩余{{ TimeExtend.GetRemainingMinutes(item.endTime) }}分钟)
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||||
</span>
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||||
<span v-else>
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||||
{{ item.name }}
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||||
<Abutton @click="finish(item)">【完成修炼】</Abutton>
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||||
</span>
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||||
</div>
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<span v-if="data.length == 0">
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暂无修炼
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</span>
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</div>
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<GamePopup v-model:show="showInfo" title="修炼资源" style="width: 70%;">
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<div>
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||||
<div class="item" v-for="(item, index) in resourceList" :key="index">
|
||||
{{ item.goodsName }} x {{ item.count }}
|
||||
<Abutton @click="useResource(item)">立即使用</Abutton>
|
||||
</div>
|
||||
<div style="text-align: center;" v-if="resourceList.length == 0">
|
||||
暂无资源
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</GamePopup>
|
||||
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||||
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||||
<!-- <div class="content">
|
||||
<Pagination :currentPage="currentPage" :limit="10" :total="total" @pageChange="handlePageChange" />
|
||||
</div>
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||||
<div class="clear"></div> -->
|
||||
|
||||
</template>
|
||||
<script setup lang="ts">
|
||||
|
||||
interface friendStorage {
|
||||
type: string
|
||||
page: number
|
||||
}
|
||||
|
||||
definePageMeta({
|
||||
layout: layout.default,
|
||||
middleware: 'page-loading'
|
||||
})
|
||||
|
||||
const currentPage = ref<number>(1);
|
||||
const total = ref<number>(0);
|
||||
const data = ref<Array<any>>([]);
|
||||
const type = ref('0');
|
||||
let limit = ref(10)
|
||||
|
||||
let resourceList = ref<Array<any>>([])
|
||||
let showInfo = ref(false)
|
||||
|
||||
onMounted(async () => {
|
||||
try {
|
||||
await BindData();
|
||||
}
|
||||
finally {
|
||||
PageLoading.Close();
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
const BindData = async (): Promise<void> => {
|
||||
|
||||
let result = await PractiseService.GetUserPractise(Number(currentPage.value));
|
||||
if (result.code == 0) {
|
||||
data.value = result.data.list;
|
||||
total.value = result.data.total.value
|
||||
console.log(total.value);
|
||||
|
||||
limit.value = result.data.limit
|
||||
//存储请求参数
|
||||
let addLocalData: friendStorage = { type: type.value, page: currentPage.value };
|
||||
LocalStorageExtend.Set("FriendCache", addLocalData);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
MessageExtend.ShowDialog("提示", result.msg);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// 弹窗控制
|
||||
const showView = () => {
|
||||
|
||||
showInfo.value = true;
|
||||
getResource()
|
||||
}
|
||||
|
||||
const getResource = async () => {
|
||||
let result = await PractiseService.MakeGoodsList();
|
||||
if (result.code == 0) {
|
||||
resourceList.value = result.data.list
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
MessageExtend.ShowDialog("提示", result.msg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 使用资源
|
||||
const useResource = async (item: any) => {
|
||||
|
||||
MessageExtend.ShowConfirmDialogAsyc("使用道具", `您确定使用${item.goodsName}吗?`, async () => {
|
||||
let result = await PractiseService.MakeGoods(item.ugId);
|
||||
if (result.code == 0) {
|
||||
MessageExtend.ShowDialog("提示", '使用成功!');
|
||||
showInfo.value = false;
|
||||
BindData()
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
MessageExtend.ShowDialog("提示", result.msg);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
// 完成修炼
|
||||
const finish = async (item: any) => {
|
||||
console.log(item);
|
||||
|
||||
let result = await PractiseService.OkPractise(item.practiseId);
|
||||
if (result.code == 0) {
|
||||
MessageExtend.ShowDialog("提示", '修炼已完成!');
|
||||
BindData()
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
MessageExtend.ShowDialog("提示", result.msg);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**翻页 */
|
||||
const handlePageChange = async (page: number): Promise<void> => {
|
||||
currentPage.value = page;
|
||||
await BindData();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
<style scoped>
|
||||
.item {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
@@ -1 +1,53 @@
|
||||
<template></template>
|
||||
<template>
|
||||
<div class="content">
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||||
【我的山寨】
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||||
</div>
|
||||
<div>山寨建筑:</div>
|
||||
<div>
|
||||
<div>
|
||||
1.<Abar href="/user/home/study/Practise">练功房</Abar>
|
||||
</div>
|
||||
<div>
|
||||
2.<Abar href="/map/user">农场</Abar>
|
||||
</div>
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
</template>
|
||||
<script setup lang="ts">
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
onMounted(async () => {
|
||||
try {
|
||||
|
||||
}
|
||||
finally {
|
||||
PageLoading.Close();
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
<style scoped>
|
||||
.item {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
@@ -1,88 +1,88 @@
|
||||
<template>
|
||||
<div class="content">
|
||||
<Abar href="/user/maxname">更换称号</Abar><br>
|
||||
ID:{{ userData.userNo }} [<Abar href="/privilege/liang">升靓号</Abar>]<br>
|
||||
昵称:<Abar href="/user/nick">{{ userData.nick }}</Abar><br>
|
||||
性别:<Abar href="/user/sex">{{ userData.sex }}</Abar><br>
|
||||
<Abar href="/privilege/">特权</Abar>:<br>
|
||||
徽章:<Abar href="/user/badge/">显示</Abar><br>
|
||||
社交:<Abar href="/user/gift">未收到礼物</Abar><br>
|
||||
婚姻:单身<br>
|
||||
个性签名:{{ userData.sign }}<Abar href="/user/sign">修改</Abar><br>
|
||||
宠物:暂无<br>
|
||||
坐骑:无<br>
|
||||
成就:<Abar href="/user/honnor">展示成就</Abar><br>
|
||||
等级:{{ attrData.lev }}<br>
|
||||
综合战力:{{attrData.score}}<br>
|
||||
经验:{{ expData.exp }}/{{ expData.upExp }}<br>
|
||||
体力:{{attrData.blood}}/{{attrData.upBlood}} {{attrData.bloodTips}}<br>
|
||||
攻击:{{attrData.minAtk}}-{{attrData.maxAtk}} {{attrData.atkTips}}<br>
|
||||
防御:{{attrData.defense}} {{attrData.defTips}}<br>
|
||||
敏捷:{{attrData.agility}} {{attrData.agilityTips}}<br>
|
||||
士气:{{attrData.morale}}/{{attrData.upMorale}} {{attrData.moraleTips}}<br>
|
||||
师德:{{accData.teach}}<br>
|
||||
声望:{{accData.renown}}<br>
|
||||
活力:{{ vitality }}<br>
|
||||
罪恶值:0<br>
|
||||
帮派:无<br>
|
||||
<!-- ---◈药品状态◈---<br>
|
||||
<div class="content">
|
||||
<Abar href="/user/maxname">更换称号</Abar><br>
|
||||
ID:{{ userData.userNo }} [<Abar href="/privilege/liang">升靓号</Abar>]<br>
|
||||
昵称:<Abar href="/user/nick">{{ userData.nick }}</Abar><br>
|
||||
性别:<Abar href="/user/sex">{{ userData.sex }}</Abar><br>
|
||||
<Abar href="/privilege/">特权</Abar>:<br>
|
||||
徽章:<Abar href="/user/badge/">显示</Abar><br>
|
||||
社交:<Abar href="/user/gift">未收到礼物</Abar><br>
|
||||
婚姻:单身<br>
|
||||
个性签名:{{ userData.sign }}<Abar href="/user/sign">修改</Abar><br>
|
||||
宠物:暂无<br>
|
||||
坐骑:无<br>
|
||||
成就:<Abar href="/user/honnor">展示成就</Abar><br>
|
||||
等级:{{ attrData.lev }}<br>
|
||||
综合战力:{{ attrData.score }}<br>
|
||||
经验:{{ expData.exp }}/{{ expData.upExp }}<br>
|
||||
体力:{{ attrData.blood }}/{{ attrData.upBlood }} {{ attrData.bloodTips }}<br>
|
||||
攻击:{{ attrData.minAtk }}-{{ attrData.maxAtk }} {{ attrData.atkTips }}<br>
|
||||
防御:{{ attrData.defense }} {{ attrData.defTips }}<br>
|
||||
敏捷:{{ attrData.agility }} {{ attrData.agilityTips }}<br>
|
||||
士气:{{ attrData.morale }}/{{ attrData.upMorale }} {{ attrData.moraleTips }}<br>
|
||||
师德:{{ accData.teach }}<br>
|
||||
声望:{{ accData.renown }}<br>
|
||||
活力:{{ vitality }}<br>
|
||||
罪恶值:0<br>
|
||||
帮派:无<br>
|
||||
<!-- ---◈药品状态◈---<br>
|
||||
◆体力宝+24370<br>
|
||||
◆耐久包+0<br> -->
|
||||
</div>
|
||||
<div class="content">
|
||||
<div class="item">
|
||||
<Abar href="/user/equ">装备</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/skill">技能</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/attr">特性</Abar>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="content">
|
||||
<div class="item">
|
||||
<Abar href="/user/equ">装备</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/skill">技能</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/attr">特性</Abar>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="item">
|
||||
<Abar href="/group">帮派</Abar>.
|
||||
<Abar href="/pet">宠物</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/ship">船队</Abar>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="item">
|
||||
<Abar href="/user/home/study">山寨</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/home">房产</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/setting">设置</Abar>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="item">
|
||||
<Abar href="/group">帮派</Abar>.
|
||||
<Abar href="/pet">宠物</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/ship">船队</Abar>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="item">
|
||||
<Abar href="/user/home/study/Practise">山寨</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/home">房产</Abar>.
|
||||
<Abar href="/user/setting">设置</Abar>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</template>
|
||||
<script setup lang="ts">
|
||||
|
||||
definePageMeta({
|
||||
layout: layout.default,
|
||||
middleware: 'page-loading'
|
||||
layout: layout.default,
|
||||
middleware: 'page-loading'
|
||||
})
|
||||
const userData = ref<any>({});
|
||||
const vitality = ref(0);
|
||||
const expData = ref<any>({});
|
||||
const attrData = ref<any>({});
|
||||
const accData = ref<any>({});
|
||||
const accData = ref<any>({});
|
||||
|
||||
onMounted(async () => {
|
||||
try {
|
||||
await BindData();
|
||||
}
|
||||
finally {
|
||||
PageLoading.Close();
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
await BindData();
|
||||
}
|
||||
finally {
|
||||
PageLoading.Close();
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
const BindData = async (): Promise<void> => {
|
||||
let result = await UserService.GetUserInfo();
|
||||
if (result.code == 0) {
|
||||
userData.value = result.data.user;
|
||||
vitality.value = result.data.vitality;
|
||||
expData.value = result.data.exp;
|
||||
attrData.value = result.data.attr;
|
||||
accData.value = result.data.acc;
|
||||
console.log(result);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
MessageExtend.ShowDialog("提示", result.msg);
|
||||
}
|
||||
let result = await UserService.GetUserInfo();
|
||||
if (result.code == 0) {
|
||||
userData.value = result.data.user;
|
||||
vitality.value = result.data.vitality;
|
||||
expData.value = result.data.exp;
|
||||
attrData.value = result.data.attr;
|
||||
accData.value = result.data.acc;
|
||||
console.log(result);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
MessageExtend.ShowDialog("提示", result.msg);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
Reference in New Issue
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